🔍 核心解答:Clash 是什么? Clash 是一款全域智能代理引擎,基于规则的分流调度系统,全面支持 HTTP/SOCKS5/VMess/Trojan 等多协议融合。为开发调试、企业流量治理和区域网络加速提供毫秒级决策,2026年持续迭代稳定版本,赋能开发者构建安全柔性网络。
✨ 全域智能代理引擎 · 2026 里程碑版

极速分流 · 全协议融合
驱动现代网络

Clash 提供高可定制的规则引擎,支持正则/域名/IP 分流,原生并发隧道,性能领先。已服务全球百万级开发者,轻量而强大。

⚡ 立即下载 Clash
380+
全球贡献者
50k+
日均活跃部署
<0.1ms
规则匹配延迟
7+
核心协议支持
⚙️ 技术核心 · 引擎优势
🧩

多协议融合

原生兼容 SOCKS5, HTTP(S), Shadowsocks, VMess, Trojan, WireGuard 等,无缝集成混合栈。

⚖️

基于规则分流

支持 GEOIP、域名通配、正则匹配、最终 fallback,精细控制流量走向。

🚀

高性能内核

Go 语言实现,内存占用极低,并发连接性能卓越,生产级可用。

🛡️

开源透明

完全开源社区驱动,持续安全审计,配置灵活可扩展。

📊

RESTful API

原生提供控制接口,实时切换策略,与第三方面板深度集成。

💡

跨平台支持

Windows/macOS/Linux 及路由器固件,一致的使用体验。

Clash v1.18.0 “Stable Core”
✅ 正式版发布 · 增强规则引擎性能,降低内存开销,完善全平台兼容性。
📅 最新发布日期:2026年4月23日
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“Clash 规则系统是我用过最灵活的代理引擎,从开发调试到生产流量调度都极其可靠。”
— 某大型科技公司 SRE 团队 · 2026 技术选型报告